— А если реально, — задумался заместитель, — у нас же достаточно накопленных технологий, чтобы начать реконструировать чужое тело и вселять туда любое нужное нам сознание.

— Ты думаешь, я этим не занимаюсь? — хищно улыбнулся генеральный директор, поставив виртуальному противнику шах и мат. — О, как идеально совпало.

— Реально, — кивнул заместитель, — словно вы так и планировали.

— А может, я так и планировал? — уже ехидно улыбнулся генеральный. — Может, это всё было сейчас подстроено так, чтобы ты пришёл, и я в нужный момент поставил шах и мат? Не думал? Хотя я тебя знаю, ты уже больше десятка вариантов в голове прокрутил. Кстати, так что с настройкой ядра? Уже пять часов как игра работает, но то тут, то там игроки сообщают об странных аномалиях.

— Скажем так, — поправил свой галстук заместитель, — сейчас проводят работы по поиску причин этих странностей. Наше предположение в том, что при попытке взлома, часть кода ненужного нам ИИ изменилась, из-за чего в игровом мире произошли изменения. Мы ищем эти изменения и вносим соответствующие корректировки в доступную нам часть кода.

— Ещё раз, а почему мы не можем изменить ту часть, которая самопроизвольно после инцидента изменилась? — положил голову на ладонь генеральный, второй начав водить по виртуальной клавиатуре пальцами свободной руки.

— А вы сможете открыть замок от чужой двери своим ключом? — усмехнулся в ответ заместитель генерального, после чего сделал реверанс, что означало, что ему необходимо идти.

Глава 14

Ещё со времён армии знал, что просто сидеть на одном месте и ждать, как говорят, у моря погоды — очень нудное занятие. Сначала я вспоминал всё, что сделал, с кем повидался в игре, кому, как и где насолил, с кем просто смог наладить хорошие отношения, ну и в таком ключе. Затем в голову начали лезть мысли о том, что необходимо отправить мелкого за отрядом, чтобы он привёл их назад, ну или Дархана, он может знать, где они. Но и эту мысль я отбросил, так как посчитал, что раз иконки не исчезли, значит, все живы и здоровы. А на это я сначала внимание не обратил, когда кузнец мне поведал о двух смертях. И вот почему об этом не было оповещения?

Потом мне начали в голову приходить весьма интересные идеи. У меня есть очень хороший инструмент для сражений и для занятий ремеслом. Мой кирко-топор был просто маленьким чудом. А вокруг было множество деревьев, которые так и просились, чтобы их срубили. Вот я и начал это делать.

Первое дерево мне удалось свалить аж со сто двадцать девятого удара! Это просто охрененно много! Но у меня сразу уровень навыка «Лесоруб» подскочил до пятого уровня, что меня несколько удивило. Приятно удивило.

Второе дерево мне удалось свалить уже со ста одиннадцати ударов, но вот чуда на пять уровней не произошло, я достиг всего седьмого уровня в данном ремесле. Но ничего! Уровень растёт, есть чем заняться, а потом можно из дерева что-то и сотворить! А то, чем ещё заняться, когда почти все подчиненные находятся достаточно далеко от меня и я не могу их ничем запрячь? Хотя есть тот же кузнец, есть мелкий, точнее выросший недавно ящер… Не, пускай они работают, а мелкий… Кстати, куда делся мелкий?

Почему-то паника накрыла меня, так как я не понял, куда мог пропасть этот змеёныш. Вроде бы он уже взрослый, но взрослым я его ещё не воспринимал, слишком маленький у него уровень для самостоятельности в моём логове.

Открыв логи, я сразу нашёл необходимую мне запись, и у меня словно гора с плеч свалилась. Оказалось, что, когда ящер запутался под ногами лучника, тот свалился на него и просто-напросто этим «маневром» прикончил его. А я тогда этого не заметил… Мде-е-е, погибнуть из-за такой нелепости…

Срубив третье дерево, я немного приуныл. Уровень навыка поднялся всего до восьмого уровня. Конечно, это закономерно, чем дольше ты чем-то занимаешься, тем сложнее постигать всё новые высоты, но всё же обидно, что навык так стремительно замедляется в развитии.

Уже после десятого дерева, когда мой уровень навыка достиг одиннадцатого, а я сам просто заколебался рубить деревья, благо с каждым уровнём примерно на три удара надо было совершать меньше, я начал таскать эти самые деревья. Что меня довольно приятно удивило, открылся новый навык, который с каждым уровнем давал аж целых два очка силы и одно очко выносливости!

Сложив все срубленные деревья около входа в пещеру, меня осенила весьма здравая идея. Если эта пещера — маленькая деревня для моей фракции, то почему она должна всё время оставаться беззащитной? Что-то мне подсказывает, что функция «закрыться туманом от врагов» больше не работает, так что надо искать новые выходы из ситуации. А этот выход ой как необходим, ибо врагов у нас становится с каждым разом всё больше и больше.

Измерив в нескольких местах вход в пещеру в ширину, а потом в высоту, я начал рубить уже срубленные деревья в брёвна. Только в этот момент до меня дошло, что я голыми руками перетаскивал целые деревья! Кто-нибудь когда-нибудь в жизни смог хотя бы приподнять ствол срубленного дерева своими руками? Нет. А вот тут мне это удалось. Всё же игра разительно отличается от реального мира.

Рубка дерева на брёвна, кстати, тоже давала опыт в навыке «Лесоруб». Но в итоге на двенадцатый уровень со всех нарубленных деревьев опыта хватило, да и брёвна приготовил. Вот теперь было интереснее. Необходимо было каким-то образом скрепить все эти бревна, а потом установить их на голый камень…

— Может, попробовать гвоздями сколотить? — словно из ниоткуда появился Дархан, скрестив руки на груди. — У меня вроде где-то есть гвозди трёхсотки, их должно хватить, чтобы бревна сколотить.

— Что такое трёхсотки? — с немного недоверчивым видом спросил я у кузнеца, ведь я ему не рассказывал про нашу классификацию гвоздей, а он откуда-то про неё знает.

— Ну, это длина гвоздя, насколько я понимаю… — понял кузнец, что я его проверяю, из-за этого засомневался и немного отступил от меня на шаг.

— А откуда ты вообще узнал про эту классификацию? — нахмурился я, смотря на кузнеца.

— Так вы иногда ходите из стороны в сторону и вместо того, чтобы молча что-то обдумывать, начинаете бормотать. А я уже давно понял, что если слушать это ваше бормотание, то можно очень много всего интересного узнать, — более уверенно ответил кузнец. — Так что, спасибо вам большое за огромное количество идей! Я, кстати, даже петли создал! Вы говорили про них вслух, а я запомнил и создал!

— Ещё скажи, что у тебя есть петли достаточно большого размера, чтобы вот такие… — показал я сначала на брёвна, а потом на вход в пещеру рукой, — вот ворота повесить?

— У меня есть ещё больше! — возгордился собой Дархан. — Но я бы на вашем месте из брёвен сделал брусья, чтобы их удобнее было использовать. Это будут не круги, а квадраты, а в них даже удобнее гвозди вбивать… Хотя на самом деле тут не гвозди нужны… А что-то типа зажимов или… Блин… Как выглядят, знаю, а вот, как называются, не знаю… //////////

— Что ты имеешь в виду? — уточнил я у Дархана, когда он начал метаться в неком страхе. — Успокойся и обрисуй словесно, что ты имеешь в виду.

— Ну… — задумался кузнец, а потом начал описывать. — Это что-то типа петли, и это устройство будет крепиться за оба бревна, но при этом оно не будет гнуться…

— Короче, — усмехнулся я. — Ты просто хочешь срастить два бруса. Хреновый из тебя объясняльщик, но я тебя, в общем, понял. Делай эти устройства, а потом делай петли. Сделаем, наконец, ворота для нашего логова!

На том мы и порешили. Пока кузнец создавал крепежи, я срубал с бревен лишнее, делая из них брусья. В итоге, я понял, что их общий размер сократился примерно в половину, из-за чего мне пришлось идти и рубить ещё деревья, но на этот раз меня захватил какой-то энтузиазм, из-за чего дело пошло как-то бодрее и веселее.

Ещё через час работы Дархан принёс мне первые крепежи и гвозди сотки. Не знаю, сколько такие ворота продержатся, но всё же лучше, чем ничего. Для надёжности я решил скреплять брусья с обеих сторон, так при ударе по воротам они не сложатся в одну сторону.